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HUA KNOWLEDGE ✳ FIELD 11独立研究知识库 / 持续生长

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Design

设计知识地图

核心研究命题

研究人如何理解现实、发现问题、构想可能性,并通过创造性活动把想法转化为现实。

研究重点:设计的本质、认知、判断、创造、方法、实践、参考与资源

核心关注:人如何通过设计,将尚未存在的可能性转化为现实?

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KNOWLEDGE ARCHITECTURE

总目录架构

一级领域地图,以及各领域的简要定义。

FIELD DEFINITIONS8 AREAS
质疑Rethink我们为什么这样理解设计?哪些认识值得重新审视?
根本性追问前提审视设计哲学与批判性探索
认识Understanding关于设计,我们已经知道什么?这些知识如何形成?
基本概念设计理论历史发展专业知识与跨学科研究
判断Judgment什么是真实、合理、重要且有价值的?
事实判断价值评价问题分析方案决策与设计伦理
创造Creation创造如何发生?如何理解和发展创造能力?
创造力本质认知机制创造性思维创意形成与能力培养
方法Methods面对不同问题,可以采用哪些方法?如何有效使用?
方法创造方法设计流程与问题解决策略
实践Practice如何通过行动验证知识、实现想法并积累经验?
设计训练实验验证实际应用协作实施与经验复盘
参考References有哪些值得研究的对象?可以从中获得什么启发?
人物思想家机构作品
资源Resources有哪些资源可以支持设计活动?如何选择和使用?
软件工具AI 工具素材规范
DIRECTORY MAPdraft
text
Design · 设计知识地图
│
├── Overview · 总览
│   ├── 知识库定位与说明
│   ├── 知识体系架构
│   ├── 研究方法与规范
│   └── 学习与研究路线
│
├── 质疑 · Rethink
│   ├── 1. 设计的本质
│   │   ├── 设计究竟是什么?
│   │   ├── 设计与创造、发明和规划有什么区别?
│   │   └── 设计一定要解决问题吗?
│   ├── 2. 设计的目的与价值
│   │   ├── 人为什么需要设计?
│   │   ├── 设计应该满足需求,还是创造需求?
│   │   └── 设计是否应该追求更好的生活?
│   ├── 3. 设计与现实
│   │   ├── 设计如何改变现实?
│   │   ├── 设计如何影响人的行为与生活方式?
│   │   └── 设计能够改变现实的限度是什么?
│   ├── 4. 设计的边界
│   │   ├── 什么样的活动可以被称为设计?
│   │   ├── 设计与艺术有什么区别?
│   │   └── 一切事物都可以被设计吗?
│   └── 5. 设计的未来
│       ├── AI 时代,设计师的核心价值是什么?
│       ├── 当执行成本不断下降,设计能力会发生什么变化?
│       └── 未来设计的对象和边界会如何变化?
│
├── 认识 · Understanding
│   ├── 1. 设计基础
│   │   ├── 设计有哪些基本构成要素?
│   │   └── 功能、形式、结构与体验之间有什么关系?
│   ├── 2. 设计理论
│   │   ├── 有哪些重要的设计理论?
│   │   └── 不同设计理论如何解释设计活动?
│   ├── 3. 设计历史
│   │   ├── 设计经历了哪些重要发展阶段?
│   │   └── 工业革命如何改变现代设计?
│   ├── 4. 设计专业
│   │   ├── 视觉传达设计研究什么?
│   │   ├── 交互设计与体验设计有什么区别?
│   │   └── 空间设计的核心研究对象是什么?
│   ├── 5. 设计与其他学科
│   │   ├── 心理学如何影响设计?
│   │   └── 系统思维如何帮助理解复杂设计问题?
│   └── 6. 设计发展与趋势
│       ├── 当前设计领域有哪些重要发展趋势?
│       └── AI 正在如何改变设计行业?
│
├── 判断 · Judgment
│   ├── 1. 价值判断
│   │   ├── 什么是设计价值?
│   │   └── 如何判断一个目标是否值得追求?
│   ├── 2. 问题判断
│   │   ├── 如何判断一个问题是否真实存在?
│   │   └── 如何区分表面问题与根本问题?
│   ├── 3. 设计评价
│   │   ├── 什么是好的设计?
│   │   └── 如何评价一个设计方案的质量?
│   ├── 4. 方案决策
│   │   ├── 如何在多个设计方案之间作出选择?
│   │   └── 如何在成本、质量和风险之间权衡?
│   ├── 5. 批判性思维
│   │   ├── 什么是批判性思维?
│   │   └── 如何识别认知偏差与逻辑谬误?
│   └── 6. 设计伦理
│       ├── 设计师应该承担哪些社会责任?
│       └── 如何判断一个设计是否符合伦理要求?
│
├── 创造 · Creation
│   ├── 1. 创造的本质
│   │   ├── 什么是创造力?
│   │   └── 创造与创新有什么区别?
│   ├── 2. 创造力的机制
│   │   ├── 人类为什么能够产生新的想法?
│   │   └── 灵感和顿悟是如何产生的?
│   ├── 3. 创造性思维
│   │   ├── 什么是发散思维与聚合思维?
│   │   └── 联想与类比如何促进创造?
│   ├── 4. 创意的产生与发展
│   │   ├── 一个创意是如何产生的?
│   │   └── 创意如何从模糊想法发展为完整构想?
│   ├── 5. 创造力的影响因素
│   │   ├── 知识积累如何影响创造力?
│   │   └── 环境与情绪如何影响创意产生?
│   ├── 6. 创造力的培养
│   │   ├── 创造力可以通过训练提高吗?
│   │   └── 如何培养想象力与联想能力?
│   └── 7. AI 与创造力
│       ├── AI 是否具有创造力?
│       └── 如何利用 AI 扩展人的创造能力?
│
├── 方法 · Methods
│   ├── 1. 问题发现与定义
│   │   ├── 如何发现真实的设计问题?
│   │   └── 如何重新定义一个问题?
│   ├── 2. 研究与分析
│   │   ├── 如何开展设计研究?
│   │   └── 如何从研究资料中提炼洞察?
│   ├── 3. 创意与构思
│   │   ├── 如何使用 SCAMPER 产生创意?
│   │   └── 如何运用逆向思维寻找解决方案?
│   ├── 4. 方案设计
│   │   ├── 如何从设计目标推导出具体方案?
│   │   └── 如何组织复杂设计方案的结构?
│   ├── 5. 原型与验证
│   │   ├── 如何制作和选择设计原型?
│   │   └── 如何验证一个设计假设?
│   ├── 6. 评价与迭代
│   │   ├── 如何建立设计评价指标?
│   │   └── 如何根据反馈迭代设计方案?
│   └── 7. 设计流程与方法论
│       ├── 什么是双钻设计模型?
│       └── 如何建立适合自己的设计工作流程?
│
├── 实践 · Practice
│   ├── 1. 设计训练
│   │   ├── 如何建立日常设计训练计划?
│   │   └── 如何通过临摹与重构提升设计能力?
│   ├── 2. 设计实验
│   │   ├── 如何设计一次有效的设计实验?
│   │   └── 如何记录和分析设计实验结果?
│   ├── 3. 设计项目实践
│   │   ├── 如何将真实问题转化为设计项目?
│   │   └── 如何从项目实践中提炼可复用的经验?
│   ├── 4. 设计协作与交付
│   │   ├── 如何组织跨专业设计协作?
│   │   └── 如何确保设计方案得到正确实施?
│   └── 5. 实践复盘
│       ├── 如何进行设计项目复盘?
│       └── 如何从失败实践中提炼经验?
│
├── 参考 · References
│   ├── 1. 设计师与思想家
│   │   ├── 迪特·拉姆斯的设计思想是什么?
│   │   └── 哪些思想家对现代设计产生了重要影响?
│   ├── 2. 设计机构与组织
│   │   ├── IDEO 的设计方法有哪些特点?
│   │   └── 不同设计机构如何组织创造性协作?
│   ├── 3. 经典设计作品
│   │   ├── 哪些作品被认为是现代设计经典?
│   │   └── 如何分析一件经典设计作品?
│   ├── 4. 设计风格与流派
│   │   ├── 什么是包豪斯设计风格?
│   │   └── 极简主义设计是如何发展的?
│   ├── 5. 设计案例研究
│   │   ├── 有哪些值得研究的服务设计案例?
│   │   └── 如何分析一个设计案例的成功与失败?
│   └── 6. 灵感与创意参考
│       ├── 自然界有哪些值得借鉴的结构?
│       └── 如何从其他领域的作品中获得设计灵感?
│
├── 资源 · Resources
│   ├── 1. 设计工具与软件
│   │   ├── 有哪些常用的三维设计软件?
│   │   └── 如何选择适合交互设计的工具?
│   ├── 2. AI 设计工具
│   │   ├── 有哪些 AI 图像生成工具?
│   │   └── 有哪些适合设计研究的 AI 工具?
│   ├── 3. 设计素材
│   │   ├── 有哪些高质量的免费字体资源?
│   │   └── 有哪些可以商用的三维模型资源?
│   ├── 4. 设计规范与标准
│   │   ├── 有哪些重要的无障碍设计标准?
│   │   └── 如何查询产品设计相关规范?
│   ├── 5. 模板与组件
│   │   ├── 有哪些可复用的设计研究模板?
│   │   └── 如何建立个人设计组件库?
│   └── 6. 学习与研究资源
│       ├── 有哪些值得阅读的设计理论书籍?
│       └── 有哪些可靠的设计研究数据库?
│
└── FAQ · 常见问题
    ├── 知识库使用问题
    ├── 知识分类与归属问题
    └── 研究与内容维护问题

目录编号用于保持结构稳定,不代表必须按固定顺序学习。